require("GGE")--引用头

引擎{
    标题 = "游戏模版",
    宽度 = 800,高度=600,
    帧率 = 60
}

function 引擎:更新函数(dt,x,y)--帧率,鼠标x,鼠标y

end

function 引擎:渲染函数(x,y)--鼠标x,鼠标y
    if 引擎.渲染开始() then
        引擎.渲染清除(0xFF9D9D9D)
        __U界面:显示(x,y)
        引擎.渲染结束()
    end
end

function 引擎:按键函数(name,key)

end

function 引擎:退出函数()
    return true
end

